home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 12 / Cream of the Crop 12 (Part II) / Cream of the Crop 12 (Part II).iso / BBS / BDUWCD10.ZIP / SYSOP.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-05-02  |  13.4 KB  |  267 lines

  1.                                 DISCLAIMER
  2.                                 ----------
  3.  The contributors have taken every precaution to insure that no harm or
  4.  damage will occur on computer systems operating this package. Nevertheless,
  5.  they shall NOT be held liable for whatever may happen on your computer
  6.  system or to any computer systems which connects to your own as a result of
  7.  operating this package. The user assumes full responsibility for the correct
  8.  operation of this software package, whether harm or damage results from
  9.  software error, hardware malfunction, or operator error. NO warranties are
  10.  offered, expressly stated or implied, including without limitation or
  11.  restriction any warranties of operation for a particular purpose and/or
  12.  merchantability. If you do not agree with this then do NOT use Underworld.
  13.  
  14.  
  15.                              LICENSE AGREEMENT
  16.                              -----------------
  17.  Black Dragon Software reserve all rights to this product. This is protected
  18.  by the United States of America (USA) and International Copyright Laws. You
  19.  may modify the enclosed ASCII files and menus to suit your personal needs
  20.  but you may NOT distribute Underworld modifications as part of the entire
  21.  package.
  22.         
  23.  Tampering with or altering the contents or integrity of the software
  24.  package is prohibited IF you intend to give a copy of the Underworld archive
  25.  package to others. No fee may be charged by any agency beyond the cost of
  26.  distributing copies. The bottom line folks: Don't make any changes in this
  27.  package and redistribute as coming from us, and you can't re-label or modify
  28.  the Underworld package and market it as your own!
  29.  
  30.             WHAT'S IT GOING TO COST YOU TO USE THIS DOORGAME?
  31.             -------------------------------------------------
  32.  The Underworld Doorgame is distributed as SHAREWARE and requires
  33.  registration fee of $20.00 before the end of the 60 day trial period.
  34.  If the fee is not received within 60 days, the players files will be
  35.  automatically erased by the program.  If the door is used beyond 90 days
  36.  civil charges maybe pressed against the owner of the BBS.  REWARDS are
  37.  offered for users that turn in hacked source and where it came from.
  38.  
  39.                              INFORMATION:
  40.                              ------------
  41.  Underworld is a doorgame that will run on a variety of BBS's.  It was
  42.  created using Borland Turbo Pascal 6.0 and a FREEWARE package door driver
  43.  DDPLUS 7.0.
  44.  
  45.                     Features of DDPLUS and the DDPLus Kit:
  46.                     --------------------------------------
  47.  
  48.     IRQs 0-15 are supported.
  49.  
  50.     Comports 1-4 supported.
  51.  
  52.     Selectable Port Addresses.
  53.  
  54.     DesqView aware routines.
  55.  
  56.     Fast and correct ansi color routines.
  57.  
  58.     Lock baud and comm baud rates to 115,200
  59.  
  60.     Built in Windows, WindowsNT and OS/2 time slice releasing.
  61.  
  62.     Fossil support to 38,400 using normal fossil calls.
  63.  
  64.     Fossil support to 115,200 using extended fossil calls. Use XFossil
  65.     for any fossils (X00 or BNU) over 38,400.  This option does not open
  66.     or close the fossil but only writes to it the way it is.
  67.  
  68.     Local video can be toggled off to save processing time in multitasking
  69.     windows or to give some user privacy when competing in game against the
  70.     sysop.
  71.  
  72.     Multiple control files can be accessed by a command line parm.
  73.  
  74.     Will work with OR without the presence of a fossil.
  75.  
  76.     DDSETUP.EXE is provided to help users configure the required CTL file
  77.     for use with Underworld. DDSETUP is FREEWARE.
  78.  
  79.                             Files Included
  80.                             --------------
  81.  Below is a listing of all files for the this Package. Feel free to give
  82.  out copies of the ENTIRE archive package but please make sure all the
  83.  files below are in that package:
  84.  
  85.  CRIME95.EXE  - The executable doorgame.
  86.  RECDUMP.EXE  - Utility will dump players files in ASCII format.
  87.  RECMAKE.EXE  - Utility reverse of above.
  88.  NPCDUMP.EXE  - Utility will dump 1 level of NPC's into ASCII format.
  89.  NPCMAKE.EXE  - Utility reverse of above.
  90.  
  91.  FILE_ID.DIZ  - ASCII Description File for BBS Sysops on BDUWCD10.ZIP
  92.  SYSOP.DOC    - The file you are now reading.
  93.  COLORMEN.DOC - How to program the color menus.
  94.  *.MEN        - COLOR MENUS read COLORMEN.DOC
  95.  WEAPONS.TXT  - Weapons bought and sold in the game.
  96.  ITEMS.TXT    - All tangable assets in the game.  
  97.  
  98.  DDSETUP.ZIP  - VGA Setup program for distribution with doors made
  99.                   using the DDPlus Package.  Freeware.
  100.  
  101.                          WHAT ARE DROP FILES?
  102.                          --------------------
  103.  When the BBS transfers control to a door program it provides a file,
  104.  called a "DROP FILE" to the door program which contains essential
  105.  information such as the users name, time remaining, com port, connect
  106.  speed, etc..  The format for this "DROP FILE" varies from BBS to BBS.
  107.  At this time the DDPlus Package supports the following drop file formats:
  108.  
  109.        DOORSYS - The DOOR.SYS format (Wildcat!,GAP,TAG, etc)
  110.        RBBS - Rbbs version 16.1+  (uses DORINFOx.DEF*)
  111.        QUICK - Quickbbs,Force,R.A. (uses DORINFOx.DEF**)
  112.        PCB12 - Pcboard version 12 (note: see COMPORT note below)
  113.        PCB14 - Pcboard version 14
  114.        PCB15 - Pcboard version 15
  115.        PHOENIX - Phoenix bbs (uses INFO.BBS)
  116.        SPITFIRE - Spitfires bbs (uses SFDOORS.DAT)
  117.        WWIV - WWIV bbs (uses CHAIN.TXT)
  118.        2AM - 2 A.M. software (uses JUMPER.DAT)
  119.        TRIBBS - TriBBS software (uses TRIBBS.SYS)
  120.        CALLINFO - Old Wildcat 2.xx(obsolete dropfile CALLINFO.BBS)
  121.  
  122.                       THE DOOR CONTROL FILE (CTL)
  123.                       ---------------------------
  124.  To run properly DDPlus requires configuration information from a control
  125.  (CTL) file.  For your use a GAME.CTL file is enclosed with this package.
  126.  The GAME.CTL file is unedited and heavily commented so that you might
  127.  understand what each line does.  Note that lines beginning with the ";"
  128.  character are NOT read by the DDPlus program unit.  This CTL file tells
  129.  the DDPlus portion of your program how to act, what drop file to use, etc.
  130.  It should be noted that a program produced with DDPlus will NOT function
  131.  without the presence of a CTL file.  The CTL file can be renamed, such
  132.  as GOC.CTL or RAW.CTL and is loaded and processed automatically when your
  133.  program calls "INITDOORDRIVER" (explained below).  It has been our 
  134.  experience that most problems experienced by users of doors made with
  135.  DDPlus are from improperly configured CTL files.  To help correct this
  136.  Steven Lorenz has created a standard CTL setup program which can be
  137.  distributed with your programs and is FREEWARE.  This setup program
  138.  (DDSETUP.ZIP) provides VGA and mouse support and is very professional
  139.  is appearance.  It is also suggested that you provide a copy of the
  140.  GAME.CTL file with your door packages for user information purposes and
  141.  as a backup in those rare cases where the CTL setup program does not
  142.  function correctly because of an odd system configuration.
  143.  
  144.                        Command Line Parameters
  145.                        -----------------------
  146.  
  147.       "/Bxxxxx"   This tells CRIME95.EXE to lock its baud rate at
  148.       xxxxx.  In order to get the most efficiency out of a high speed
  149.       error correcting modem (9600 baud or above), you may lock the baud
  150.       rate to a speed higher than what the caller is actually using.
  151.       By locking the baud to say 38,400, the modem can compress text data
  152.       that is being sent and achieve a baud rate much higher than the
  153.       actual transmission rate.
  154.       This will lock the baud rate at the same value for all nodes that
  155.       use this command line.  If you perfer a more selective way to lock
  156.       baud use 'LOCKBAUD' command in the GAME.CTL file.
  157.  
  158.       "/Cx"     (where x is 1..4) This specifies a comport number.
  159.       Some bbs software does not create door information files (dropfiles)
  160.       that contain the comport number.  If your bbs does have a comport
  161.       listed in the dropfile then there is no need for this parameter.
  162.       The default is comport 0, local mode.
  163.  
  164.       "/E" - Expanded Memory Specification If your machine has over one
  165.       megabyte of memory, then you may have some available.  CRIME95.EXE can
  166.       utilize EMS to improve game performance and reduce conventional
  167.       memory requirements.
  168.       This command will tell CRIME95.EXE   to use EMS memory to hold its
  169.       overlay buffer.  Otherwise disc area may be used to hold this buffer.
  170.       This needs a memory manager and when enabled and is compatible with
  171.       DESQview.  Default is NOT to use any available EMS.
  172.  
  173.       "/L"      This tells CRIME95.EXE to load up in LOCAL mode.
  174.       This is good for testing or when a sysop just wants to "try out" the
  175.       door without messing with his BBS setup.  The "/L" mode will ask the
  176.       user for his name and run the door in local mode.
  177.  
  178.       "/Nx"     (where x is 1..9) This specifies a "node number".
  179.       Some bbs software support multinode environments in which you must
  180.       know the node number of the drop file to use. For example, RBBS-PC
  181.       uses DORINFOx.DEF. If you specified "/N2" then CRIME95.EXE would use
  182.       DORINFO2.DEF.
  183.  
  184.       "/Mx"     (where x is up to 2 filename acceptable characters)
  185.       Used to specify one of Multiple control files.  If you have created
  186.       more than one CRIME95.CTL file (GAME1.CTL, GAME2.CTL, etc.) for each
  187.       node or network PC then you can select the one you want by using
  188.       the /M parm.
  189.       Example:  "/M2" will force CRIME95.EXE to use GAME2.ctl.
  190.  
  191.       "/Pyyy"   This specifies the path to the drop files.
  192.       For example, "/PC:\WILDCAT\WCWORK\NODE1" would tell CRIME95.EXE to
  193.       look for the drop file in C:\WILDCAT\WCWORK\NODE1. If this is left
  194.       out the program assumes the drop file is local.
  195.  
  196. ->    "/R"    Forces local RIP, if supported by the Door Program. Use
  197.       AFTER the "/L" parameter if running the door locally. Use this
  198.       with Doors which have RipLink built in to them to force display
  199.       of RIP on the sysops screen.  Default is No Local RIP otherwise.
  200.       
  201.       "/V"    This command will tell CRIME95.EXE not to show any display
  202.       on the local screen.  Only a colored screen and a message will be
  203.       displayed.  The cursor will not move as it will be turned off.
  204.       Saves a little processing on multi-tasking systems.
  205.  
  206.       "/W"      This flags the program that a network is present even
  207.       though no multitaskers are detected.  This is useful if the door is
  208.       run on a network such as Novell that doesn't use multitaskers.
  209.  
  210.                        Special Note on RIP Support
  211.                        ---------------------------
  212.  
  213.       Underworld doesn't use RIP, maybe in future versions.
  214.  
  215.                               CREDITS:
  216.                               --------
  217.  This relatively small section is just to recognize the people who have made
  218.  the Underworld a possibility.
  219.  
  220.  Julie Haske       -=*=-  Original concept of game, she basically asked
  221.                           if I could make an elephant this big.  I got
  222.                           real stupid and answered, "YES.".  She gets 10%
  223.                           for her idea, while I get 90% for my headaches.
  224.  
  225.  Scott Bradbury    -=*=-  For use of The Coral Reef BBS for Beta Testing.
  226.  
  227.  Mr. Wizard        -=*=-  For use of The Emerald City BBS for Testing.
  228.  
  229.  
  230.  The DDPLUS team!
  231.  
  232.  Scott Baker       -=*=-  The authors of the original DoorDriver Kit
  233.  and                       are to be thanked for releasing the
  234.  Derrick Parkhurst         source code to their great kit!  Without
  235.                            that act of kindness DDPLUS would NOT
  236.                            be possible.  Hopefully Steve and I
  237.                            have done your kit justice and given it
  238.                            a new lease on life in the programming
  239.                            world. Scott is the author of several
  240.                            door games, most notably Land of Devastation,
  241.                            which uses the original doordriver kit.
  242.  
  243.  Steven Lorenz      -=*=- The author of the enhanced add on package
  244.                            to Scott Bakers DoorDriver Kit. Thanks to
  245.                            his code modifications, add ons and enhancements
  246.                            DDPLus is a much more complete and capable
  247.                            package then originally released in the
  248.                            DoorDriver Kit. He is also responsible for
  249.                            the DDPlus setup program which he freely donated.
  250.                            Steve is the author of several door games, most
  251.                            notably Railroad Empires, Romans At War, and
  252.                            Empires at War, all of which use DDPlus.
  253.  
  254.  Bob Dalton         -=*=- The author of most of the documentation in this
  255.                            package and contributor of the OVERLAY.ZIP,
  256.                            LOCKING.ZIP, ELOG.ZIP and many other items in
  257.                            this kit. Bob is the author of several door
  258.                            games, such as GodFather of Crime, Rise To
  259.                            Power, Task Force Broadside, Ship of the Line,
  260.                            Grunt Fest, Way Freight and the Adventure Door
  261.                            Game Toolkit, all of which use DDPLus.
  262.  
  263.  
  264.  Dedicated to Pooh Bear.
  265.  
  266.  Thanks!
  267.